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三国志幻想大陆战魂怎么选择,套装及战魂词条选择详解

文章来源:网络作者:网友发布时间:2024-02-05 11:37:17

战魂是游戏中后期较为重要的提升方式,可以为武将带来大量额外属性。介于很多玩家不知道三国幻想大陆战魂怎么选择,今天小编就带来游戏中战魂属性分析,以及副属性的搭配选择攻略,希望可以帮助玩家快速了解。

首先说一下为什么战魂是游戏后期核心,非常好理解。作为一款养成游戏,在来到后期之后,大部分玩家的武将和阵容搭配都比较相似。那么这个时候的差异体现在哪里?没错就是战魂。因为战魂搭配方式比较多,而且三个部位还有随机的属性生成,觉醒之后更是带来大量属性差异。所以后期战魂的搭配和属性选择就是或失衡的关键,大家都了解了吧。

一、战魂套装现在统共分为六种:战意勃发、爆裂冲击、怒焰灭袭、连携加护、破釜沉舟、弱点突袭

1、战意勃发:现在独一神兵类战魂,星级神兵可让战意勃发战魂的特效提升到极限。以前小编一再强调这一个战魂归属于万金油战魂,谁都能带。快速的让将领进到满怒气状况解放怒攻。假如阵容里面是依赖怒攻的解放频次来带来输出抑或辅佐特效的话,辣么战意勃发符合你。建议多预备几套,说到底都符合。

2、爆裂冲击:符合得到先天高爆击率和巨额暴伤的将领,专门于爆发输出类别的将领。假如你的将领全都是依赖磨血的防御类、低爆击率的将领的话,不建议运用。现在重做后将爆裂进攻放在输出爆发型将领手上,能够搞出非常厉害的伤害。

3、怒焰灭袭:偏辅佐类战魂,本来不具有厉害的输出特效。符合屡次运用怒气技能的将领(辅佐防御都可以)。发起是依赖装备上怒焰灭袭的将领解放怒气攻击,来到达减少敌人将领怒气的效果。减怒队,辅佐队使用的会相对多。

4、连携加护:符合防御类将领抑或整个身材相对倔强的阵容里面穿着。提高百分数的减伤,上阵职员越大,特效越厉害。早期可让脆皮将领穿着,避免忽然猝死的情形。游戏后期在输出辅佐类将领的身材硬起来后,通常会被更换战魂,但是放在防御类将领手上仍然是很好的选择。早期弄上2套衔接下。

5、破釜沉舟:符合前座突袭,和一些低血爆发和低血不容易灭亡的将领(赵云、张飞、孙策、周泰等)这种的将领穿上,不仅避免被秒杀,与此同时在低生命值时还能够搞出非常厉害的伤害。因为战魂的的加持,低生命值时开启了最高伤害和减伤特效。让这种将领变成名义上的不死战神(只要没四死是战神=站神),建议预备一整套。

6、弱点突袭:给敌方上debuff的小队,穿着在输出和爆发类将领手上。假如小队属性没有上debuff这二环,辣么就不选择的需要了。现在对缺点本来搞出巨额伤害的代表角色是太史慈:本来就对敌人被上debuff的将领有输出加成,穿着上缺点突击,输出非常暴增。特效等同于携带1个3火的孟获作了挂件。

以上是套装的解析:辣么小编推荐假如有条件的话战魂的需要量是:战意勃发≥连携加护>破釜沉舟≥弱点突袭>爆裂冲击≥怒焰灭袭(但是特别的时候特别解析,假如小队属性相对極限,减怒队、爆击切后突击队、龟甲流等。辣么或是要依据你所运用的阵容做出相匹配的微调)

二、筛选优良的星级战魂属性:

星级的战魂是所有的开头,并不一定的星级战魂都最该觉醒的。假如属性不再适用觉醒了,相反会使你虚耗了觉醒石。说到底觉醒后的战魂分解掉,你的觉醒石会少一枚(一枚是2700元宝,你如果舍得即使了)假如而是为了让战魂出战魂套的技能特效,辣么不需要觉醒过分便可。等原料足够之后再逐步微调自身的战魂。这儿任意属性是任意的,只和战魂部位相关和类别没关联。

战魂套:一号位主属性:性命、2号位主属性:攻击、三号位主属性:物防、4号位主属性:法术防御。

主属性全都是相同的,升级战魂的标值也相同,不需要太多论述。这儿首要讲的是他的随机呈现的三个属性,那算是后期你和他人有差异的核心,同样是辨别是不是最该觉醒的前提。

属性的好坏,自己来看:百分数属性增进要高过稳定增进。固然同样是需看给哪一个将领去穿着(一定的将领需要也大不一样,比方说孙权要闪避率,董卓要伤害反弹等)。但是假如肯定游戏玩到后期的话,百分数属性标值会超过稳定属性一截。

战魂的1、三号地方呈现的任意属性词条全都是偏生存的:稳定性命、稳定防御、稳定攻击、抗暴率、闪避率、伤害减免(优良属性心里的排位次序:稳定攻击、伤害减免、抗暴率>稳定性命、闪避率、稳定防御)

战魂2、4号地方呈现的几乎全是输出主导的属性词条:稳定性命、稳定防御、稳定攻击、爆击率、伤害增添、命中概率(优良属性排序:稳定攻击、爆击率、伤害增添、命中概率>稳定性命、稳定防御)

这儿应说明,战魂属性的选择或是需看将领品种,他们有一定的需要。建议按定位选择。战魂的随机属性假如是这一些优良的词条,辣么你最该让它们觉醒。这是第一步。以下就要看一下觉醒的词条属性。也是这就是后期同游戏玩家打开差异的点。

三、觉醒战魂、无双词条的选择:

找到优良的战魂后,将其觉醒出现的无双词条也是看脸的这波操控。战魂觉醒后,获取的觉醒无双属性是随机的,觉醒属性的种别只和部位相关,和战魂类别没关联。因此打算获取一整套最好的无双战魂,撇开人品最关键或是看你早期预备的物资贮备。

一号位无双属性:无视防御、反弹全部伤害、提升基本怒气。

2号位无双属性:攻击暴击、无视防御、暴伤。

三号位无双属性:击败敌人回怒、反弹伤害、异常状况防御力。

4号位无双属性:攻击暴击、击败敌人回怒。

战魂觉醒时候,都会在其相对应的3条无双属性中任意选择这条开展变成。这里撇开反弹伤害相对的特殊,不符合全部将领,别的全都是还可以的属性。没说白了的时间顺序。

爆发斩杀类将领建议:一号位:基本怒气——无视防御、2号位:无视防御——暴伤、三号位:击败回怒、4号位:击败回怒。

辅佐、防御、续航输出类建议:一号位:基本怒气、2号位:攻击暴击、三号位:击败回怒——异常状况防御力、4号位:怒气减少防御力——攻击暴击。

上面就是战魂详细分析,个人见解。再度重申,战魂的选择还是根据详细情况深入分析相对适用。这儿不可以以偏概全。