文章来源:网络作者:网友发布时间:2024-09-21 08:03:16
一、门派
《铁血武林》目前有十大门派:少林,武当,全真,峨眉,古墓,丐帮,明教,血刀,铜人,华山。每个门派都独具一格。十大派按照个人习惯和喜好选择就好了,因为一代版本一代神。玩家选择避开土豪门派,但总有些土豪会强行和你同门。所以就随心就好,后期面板差距缩小,也可以慢慢追上来。铁血武林玩家交流群:465623727。
二、面板
命中:增加命中率(重要)
闪避:增加闪避对手攻击的概率
连击:增加连击率(优于暴击,可叠加状态,建议堆至20%,超出收益有所降低)
暴击:增加暴击率(建议堆至30%,产出收益有所降低)
修养:增加回血(鸡肋)
调息:增加回内(鸡肋)
聚气:增加聚气速度(即出手频率),与阅历挂钩,阅历越高聚气越高。另外经脉有聚气针,可提高聚气
拳掌、耍刀、御剑、奇门四大精通,俗称面板精通。在经济许可的情况下可根据自身情况增加。
门派四大精通修炼,俗称门派精修,较为重要,影响伤害的结果。建议前期单加,后期再把其余补充。
注意:
伤害公式:
((攻击-防御)*0.5)+(武学威力+精通影响)*精修影响(备注:攻击伤害总量(战斗中打出来的伤害)不会超过自身攻击力(人物面板伤害)的3倍,最终伤害会有正负5%的随机浮动。
命中公式:
实际命中率=(角色基础命中率(95%)+对比命中率(-20%—45%))±目标buff所提供的闪避率(该公式Buff极限值65%)
三、武学基础介绍
武学点:分解武学所得,唯一的作用是重置武学,全额返回学习点,但领悟和突破材料不返回
学习点:提升武学等级
突破:提高武学上限
境界:利用同武学提高境界,增加武学属性和威力值
加成属性(重点):所有学习的武学都增加属性(无论上阵与否)
四、开区武学组合
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