文章来源:网络作者:网友发布时间:2023-08-01 12:13:10
谈一下兵的出牌顺序
兵比贼出牌方法简单很多,因为兵只有buff卡和刀卡两种卡,剩余1c也随便丢无所谓
爆破的话,前面把刀和1c卡都是可以乱丢的,为了洗出buff,毕竟爆破也不差那点输出
而且345c贼壕忙着做防妨毒,歌姬忙着铺治疗量叠hot,谁给你叠chain啊
一般兵的爆破组件通常是5张
如果6c炸的boss,通常3+2(通常为童话教官+感恩丘),6c,222(2张aoe,1张15914,1t,2c丢手机),7c炸的话,通常为6c,3+3,7c,322
相信大家也看出来了,爆破组件控制在5张是最稳的,因为就算起手天胡(起手爆破key牌全抽到)也无法被打乱,那第六张毫无疑问就是锦上添花的大腿石了,毕竟魔法丘还没有3t的11951
只能用贼腿或者兵腿替代了
也有的boss没有其他aoe可选,比如火本只有贝林一张4c高质量aoe就要全力叠了
总体来说,在爆破本不用控部位情况下,兵的卡组构成是2aoe,4buff(加腿石),其余全洗牌,如果你有闲情逸致,给队友叠个chain,上个妨都是可以的
吃我一刀修罗啦!
非爆破boss,一般有2种
一种是dps压力非常非常大的,不单刀强点没法打
一种是双属性,甚至是属性切换的(可恶的奇美拉)
一般这种boss卡组构成由3buff构成,为什么呢?
因为2c,15914,1t的卡根本没法上!
如果不是爆破,这种模板的卡是无法有上场机会的,因为假设6c强拆提督女朋友,你需要222单点,你有3w,buff,6c你甩3张4w的卡,肯定是要比2张4w+15914收益来的高的
1t,15914的意义只存活在爆破,不要妄图用他丢单刀,非爆破上场的机会也没有
为什么要设计控部位?,这不是给我们兵增加压力吗?
因为设计师发现兵在能爆破的boss面前,如果不给他控个部位玩兵就太无聊了
如果说预支个buff都能让你感觉这是种要求的话,那还是趁早转职比较好
在目前,活动卡玩的话,其他职业还玩个什么劲
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